岗位描述
【岗位职责】
1、根据项目需求,完成各类游戏资源的动作制作全流程,包括蒙皮、绑定、关键帧动画制作及引擎内效果编辑等;
2、兼具工作内容相关联的扩展制作:资源整理、需求沟通、AI工作流探索等。
【任职要求】
1、有良好的动画基础与审美能力,善于设计各类生物及非生物对象的动作;
2、熟练使用3DMax,了解BonePro及飘带模拟等相关插件或工具;
3、了解Spine、Unity等相关软件,有多类动画制作软件使用经验者优先;
4、具备良好的团队协作及沟通能力,能够适应项目节奏,责任心和上进心较强,并具备持续学习和自我提升的能力;
5、具备AI工具学习及应用意识,愿意探索AI在动作设计、动画参考、制作辅助等环节的应用,有相关实践经验或作品产出者优先。