岗位描述
岗位职责
1、使用UE4-UMG完成项目局外功能系、玩法HUD资源的界面重构工作;2、对接开发跟进界面落地过程,配合验收跑查及BUG修复;3、参与游戏体验,动动与策划、程序和美术沟通,精通业务。
岗位要求(硬性):1、能够熟练使用Photoshop和figma进行界面资源切图工作,熟悉UE4引擎,具备基础的资源管理意识,2、对界面基础视觉问题的敏感度,如对齐、颜色、字体、适配,能够按照设计效果进行界面还原。3、积极主动与美术、程序等岗位沟通密切配合,能准确理解U界面的功能实现逻辑;4、有良好的制作规范和意识,对界面进行合理的拆分以及节点构建,管理界面资源,整理界面工程框架;5、能适应快速开发,并不断跟进、优化和选代游戏里U效果的实现及体验;6、有代码基础者加分。