岗位描述
工作职责:
1、本地化内容策划:负责英语区版本的玩法文案、活动策划、任务系统、剧情包装的本地化设计与落地,确保符合欧美玩家的文化习惯与审美偏好;
2、商业化配置:负责英语区的商店礼包、活动排期、付费点配置,结合当地付费习惯(节日节点:胜利日、新年等)设计本地化运营活动;
3、数值与配置表:使用Excel/内部工具进行策划配置表(关卡、活动、奖励、商店)的搭建与调优,配合版本节奏完成配置交付;
4、市场与竞品洞察:持续跟踪英语区SLG/战争题材竞品(如 Last War、Whiteout Survival、Кальмар等)的运营活动与商业化打法,输出本地化优化建议;
5、玩家生态维护:跟进英语社区玩家反馈,定期整理需求与问题清单,推动版本迭代改进。
工作要求:
1、策划经验:2年以上手游策划经验,有完整的SLG/策略/卡牌品类项目经验,熟悉活动策划、商业化配置、数值表搭建的标准流程;
2、品类理解:深度理解SLG玩法循环(建造-养成-采集-战争-联盟)与商业化模型,玩过并熟悉至少一款主流SLG(红警OL、COK、王国纪元、无尽冬日等)的运营节奏;
3、工具能力:Excel配置表熟练(含函数、数据透视),能使用策划文档工具(Word/飞书文档)输出高质量设计文档;
4、文化敏感度:了解英语区文化禁忌与偏好,知道什么内容在欧美市场能做、不能做、怎么做更好。