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中国儒意

市场营销负责人

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岗位描述

工作职责:

1、结合产品研发进度和发行目标,制定测试、预约、上线、版更及长线运营阶段的整体市场战略、发行计划和资源配置方案;

2、统筹品牌、内容、创意、社区、达人生态、媒介投放、公关传播、平台合作及用户增长等模块完成方案的落地,为产品品效的最终结果负责;

3、深入参与产品定位,围绕经典回合制用户的核心需求,提炼产品差异化价值,建立清晰、有说服力且能够长期延展的市场表达;

4、包括品牌定位、核心主张、用户沟通策略、内容调性和长期品牌资产沉淀;

5、主导关键发行节点的整合营销战役,完成从市场洞察、策略制定、创意概念、内容生产到传播落地的完整闭环;

6、建立品牌传播与效果增长协同的工作体系,使品牌内容、达人传播、社区口碑、媒介投放和渠道转化围绕统一目标相互放大;

7、参与制定各节点获量目标、获量策略以及资源投入规划,与渠道、UG、内容生态等中台获量模块协同,提供针对性支持和建议并持续推动获量效率的优化;

8、建立投放素材与品牌内容的协同机制,通过用户洞察、内容测试和数据反馈,持续提升素材质量、传播效率和用户转化效率;

9、统筹市场口碑及舆情管理,与研发、运营、客服和社区团队协同,建立用户反馈收集、问题响应和口碑修复机制;

10、搭建并管理项目市场团队,明确各模块目标、协作机制和能力标准,提升团队在策略、创意、发行和增长方面的综合能力;

11、建立完整的市场评估与复盘体系,对声量、热度、口碑、新增转化、获客效率及用户质量进行综合判断,并据此调整市场策略和资源投入。

任职要求:

1、具备丰富的游戏市场及发行经验,通常拥有 8 年以上相关经历;曾担任大型游戏项目市场负责人、发行负责人或同等复杂度岗位;

2、有完整负责游戏产品测试、预约、上线及长线运营阶段市场工作的经验,并对最终发行结果承担过明确责任;

3、对市场营销有体系化认知,能够统筹品牌、创意、内容、社区、达人、公关、媒介及渠道等不同模块,并清晰判断各模块的作用和投入优先级;

4、具备完整的发行 sense,理解从产品定位、用户获取、内容触达、转化承接到新增质量的完整链路;

5、具备成熟的品效合一能力,既能进行品牌建设和口碑经营,也能理解投放模型、素材策略、转化漏斗和获客效率;

6、深度了解经典回合制游戏及其用户生态,是相关品类的长期玩家或从业者;对代表性产品的玩法结构、经济生态、社交关系和运营逻辑有深入认知;

7、能够理解经典回合制用户的复杂诉求:既看到他们对养成、积累、策略和社交关系的依赖,也理解他们对时间压力、付费差距和体验不平等的敏感;

8、具备出色的产品价值提炼能力,能够将复杂的系统优化转化为简单、有记忆点且经得起玩家验证的市场表达;

9、具备成熟的策略、创意和内容判断力,能够判断传播内容是否真正契合产品、打动目标用户并促进实际转化;

10、具备较强的数据意识,能够结合品牌指标、内容反馈、投放数据和用户质量判断问题,而不是依赖单一指标作出决策;

11、具备团队管理、复杂项目统筹和跨部门推动能力,能够在目标、资源和产品进度不断变化的情况下推动关键结果;

12、尊重玩家并重视长期口碑,不通过夸大承诺或透支信任换取短期新增,能够平衡阶段性发行目标与产品长期价值。

加分项:

1、曾负责经典回合制、MMORPG、长线社交型游戏或成熟 IP 产品的市场与发行工作;

2、曾完整操盘过兼顾品牌破圈和规模新增的营销项目,并有可验证的业务结果;

3、熟悉经典回合制游戏的渠道生态、内容生态、玩家社区及核心用户关系;

4、对游戏数值、经济系统、商业化设计和长线运营有较强理解,能够准确判断市场承诺与产品体验之间的关系;

5、有从零搭建市场团队、制定跨模块协作机制或推动研发发行一体化的经验;

6、对新一代用户的内容消费、社交习惯和付费观念有深入研究,能够为经典品类提出新的市场表达和增长方式。

市场营销方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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