岗位描述
工作职责:
1、标杆级视觉输出:高要求的平面素材执行,包括但不限于主KV合成精修、概念级关键帧、品牌级视觉海报、多角色场景合成等,产出品质达到行业头部水平;
2、技术标准制定:建立并维护团队在合成精修、光影统一、材质质感、字体版式、色彩校正等方向的技术标准与工作流,为执行设计师和外包供应商提供明确的品质参照;
3、技术攻关与打样:针对特定视觉风格或复杂合成需求进行技术攻关,输出可复用的工艺打样,供团队后续同类需求直接复用;
4、素材库建设:搭建并维护团队的“平面素材资产库”,包括精修角色图库、场景素材库、字体风格库、版式模板库等,推动团队整体执行效率提升。
工作要求:
1、经验背景:5年以上游戏行业平面设计经验,有丰富的游戏宣发主KV、品牌海报等核心素材执行经历,简历需附作品集;
2、专业深度:精通PS/AI/C4D/Blender等核心工具,具备顶级的合成、精修、调色能力,对光影逻辑、透视关系、材质质感、色彩情绪有深刻理解,能发现并修正他人容易忽略的细节问题;
3、审美判断力:具备行业一线的审美标准,能准确判断一幅画面的视觉重心、色彩倾向、构图节奏是否专业,并能用清晰的语言阐述判断依据;
4、协作精神:能与主设计、原画设计、视频设计等角色高效配合,接受专业层面的评审与讨论;
5、作品集要求:需包含至少5个由你独立执行或主导的平面作品案例,清晰标注你在其中的具体职责。