岗位描述
工作职责:
1、作为“三川”内容生态 Owner,制定内容生态的阶段目标、整体策略、平台布局和长期发展规划,并对生态结果负责;
2、建立创作者分层和运营体系,覆盖头部作者、腰部成长型作者、潜力新人、核心玩家及专业内容机构;
3、设计并持续优化创作者政策、激励体系、荣誉机制、流量扶持、商业合作及官方资源支持,牵引创作者稳定产出高质量内容;
4、负责官签创作者体系的搭建和运营,包括创作者发现、筛选、签约、培养、选题支持、资源匹配、成长评估和长期关系维护;
5、维护和拓展 MCN、直播公会、内容机构、制作团队及相关行业资源,建立适合项目长期发展的合作网络。
6、深入理解 B站、抖音、小红书、微博、TapTap、快手、视频号及直播平台等渠道的分发逻辑、内容偏好和创作者生态,制定差异化平台策略;
7、围绕测试、上线、版本更新、角色发布及大型市场节点,组织创作者内容供给、共创项目和生态事件,形成与官方传播相互放大的内容声量;
8、与研发、市场、社区及平台合作团队协作,建立素材开放、信息沟通、抢先体验、创作工具和内容授权等创作者支持机制;
9、通过数据和内容研究持续评估生态健康度,包括创作者规模、活跃度、内容质量、内容结构、自然传播、用户互动和作者留存等;
10、识别内容生态风险,建立创作者合作规范、内容边界及舆情沟通机制,在尊重创作自由的同时维护产品和社区的长期健康。
工作要求:
1、具备游戏内容生态、创作者运营、达人运营、平台运营或相关工作经验,通常拥有 5 年以上经历,并有独立负责内容生态模块的经验;
2、深度理解开放世界、二次元游戏及其内容生态,是相关品类的长期玩家或从业者;熟悉攻略、剧情、角色、二创及社区内容的生产逻辑;
3、有从零搭建或系统运营创作者生态的经验,能够同时考虑内容供给、作者成长、政策激励、平台分发和商业合作;
4、熟悉主流 MCN、内容机构、直播公会和创作者资源,理解机构与个人创作者不同的诉求和合作模式;
5、熟悉各类内容及直播平台的推荐机制、用户结构、内容形态和合作方式,能够制定差异化运营策略;
6、有创作者招募、官签、培养或孵化经验,能够识别潜力作者,并通过长期运营帮助其稳定成长;
7、具备较强的内容判断和策划能力,不仅关注作者数量及发布量,也能判断内容是否符合产品气质、满足玩家需求并具备长期价值;
8、具备生态视角,能够建立规则和机制,让创作者持续自主生产,而不是依赖单次采买和短期商务合作;
9、具备较强的资源整合、商务沟通及复杂项目推进能力,能够协调平台、机构、创作者和内部团队共同完成目标;
10、尊重创作者及社区文化,理解内容生态需要长期信任,不以简单管控或短期数据作为唯一工作方式。
加分项:
1、曾负责开放世界、二次元、沙盒、UGC 或长线运营游戏的内容生态。
2、从零孵化过有影响力的游戏创作者,或建立过成熟的官签创作者体系。
3、有代表性的创作者共创、内容赛事、生态栏目或平台级合作案例。
4、具备内容创作经历,能够从创作者视角理解选题、制作、流量、收入和长期成长问题。
5、对同人文化、MOD、攻略社区、角色文化或玩家共创有深入研究。