岗位描述
工作职责:
1、独立负责游戏各类道具图标设计输出,涵盖武器装备、战术道具、科技配件、消耗品等,严格统一项目写实轻科技、现代战争美术风格;
2、精准对接策划需求,结合道具功能、属性与定位,制作高识别度、质感统一、符合项目世界观的高品质图标;
3、运用 AI 绘图、Blender/3DMAX 等 3D 工具,通过 3D 渲染打底、AI 优化、人工精修的工作流,高效标准化量产道具图标;
4、严格遵守图标制作规范,统一全局光影、透视、材质、配色与构图,自主把控画面品质,保障全品类图标视觉统一;
5、配合 UI、策划团队完成图标迭代优化、版本落地,及时修正视觉问题,优化用户视觉识别体验;
6、梳理沉淀图标制作规范与素材资产,配合团队完成美术资产归档标准化。
工作要求:
1、具备游戏道具图标设计经验,熟悉现代战争、军事写实、轻科技风格,有 FPS/TPS、军事战术类游戏图标作品者优先;
2、熟练掌握 AI 辅助创作工作流,可独立完成出图、修图、风格统一,能借助 AI 大幅提升图标制作效率与质感;
3、掌握基础 3D 制作能力,熟练使用 Blender/3DMAX 任意一款软件,可独立完成道具建模、渲染出图,精通 3D+AI 图标量产流程;
4、熟知游戏图标制作行业规范,精通各类战术、科技材质表现,熟悉图标尺寸、分辨率、导出格式等落地标准;
5、具备良好的需求理解能力与审美能力,对画面细节、质感统一性有严格的自我要求,可自主自查优化画面问题;
6、工作负责、沟通顺畅,能稳定保质完成量产图标任务,高效配合团队迭代工作。
加分项:
1、有上线现代战争、军事战术类游戏图标设计全职经验;
2、可独立优化 AI 工作流、微调模型,搭建专属写实轻科技图标量产体系;
3、熟悉游戏 UI 视觉逻辑,懂图标与界面的适配搭配。