岗位描述
工作职责:
1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板与规范;
2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
3、依据角色原画设计流程,参与设计审核;
4、使用引擎编辑器把控角色最终游戏表现效果;
5、具备游戏宣传图的绘制能力。
工作要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位职责积极配合产品优化游戏体验;
2、大专及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实深厚的美术功底;
3、3 年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
4、具备较强的综合分析能力与创新能力,能准确理解工作需求并高效完成;
5、责任心强、工作投入度高,能积极配合团队完成目标;
6、熟练掌握岗位所需软件,学习能力强,能快速适应项目美术风格,主动研究并落地新技术于实际工作中;
7、对游戏研发充满热情,积极主动参与游戏世界观塑造与完善,具备独特的想法与创意。