岗位描述
岗位职责:
负责项目内游戏界面、图标、LOGO等资源的设计与落地。
遵循项目 UI 规范,参与规范细节优化沉淀,保障视觉统一。
独立承担主界面、战斗、背包、角色、抽卡、剧情等模块设计与体验打磨,协同策划、程序、动效推进落地。
完成 UI 资源交付,配合多分辨率适配,配合排查 UI 性能相关问题,保障版本交付质量。
运用 AIGC 工具辅助图标、素材创作,提升个人产出效率。
任职资格:
3年及以上游戏 UI 设计经验,二次元项目落地经验优先。
熟练使用 Photoshop、Illustrator、Figma;
熟悉日式二次元视觉语言,精通色彩、排版、质感表现,了解 Unity 的 UI 适配输出流程。
具备交互体验意识,可平衡设计效果、开发成本与性能约束。
可独立完成完整模块设计,沟通协作良好;