锦鲤求职

叠纸游戏

剧情动画-创意编导(资深/专家)-UE5在研

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岗位描述

岗位职责
1. 叙事视觉化设计
负责游戏过场动画的创意方案与脚本大纲
主导视频整体框架,确定分镜和美术风格,提出音乐音效等相关需求,推动创意方案顺利落地
主导游戏内过场动画(如剧情演出、技能CG、宣传PV)的分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏、角色表演强化故事张力(如搭配天王的镜头切换、情感戏的特写设计等)
设计角色动态表演细节(微表情、肢体语言),衔接剧情与玩法体验
2. 全流程制作管控
基于UE5引擎(Sequencer)整合动画资源(角色资产、动作、灯光、特效、场景),确保成片在游戏中流畅运行
把控外包质量,审核分镜、动画、灯光、特效的风格统一性与技术规范性​(如材质光影适配移动端性能)
3. 跨部门协作与创新
联动文案、任务策划、演出策划优化剧本视觉表现,协同TA开发动态捕捉方案,指导3D动画师调整表演细节
探索新技术应用(如AI生成口型动画、AI动捕),提升过场动画的工业效率

任职要求
1. 专业能力
精通影视级运镜技巧,能独立绘制动态分镜或3D预演
对角色动线敏感,造型能力突出,肢体语言、表情和节奏结合表演情景做到合适、恰当
对角色表演设计有热情的,能感受角色性格正确理解角色,明确表演重点,表情描绘清晰
单人或多人POSE角色性格,人物关系清晰,潜台词清晰,动态线条清晰,构图美观
能从游戏体验和游戏设计的角度出发设计镜头和动作
了解游戏技术上以及制作上下环节的限制,能够在各种限制条件下合理做到动画表现优异
工具掌握​:
必备:UE Sequencer、Maya(动作调试)、PR(后期剪辑)
加分:MotionBuilder(动捕修复)、AI导演台(快速预演)
引擎适配​:熟悉LS轨道功能,熟悉动画状态机、粒子系统协同逻辑,解决资源整合中的技术冲突
2. 经验与作品
5年以上游戏/影视动画导演经验,提供分镜+成片作品集​
主导过至少1款成功项目的过场动画全流程

影视媒体方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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