岗位描述
岗位职责
1、负责游戏主要系统模块的设计及优化,能输出完整需求文档,配合文案、程序、美术、QA等部门完成落地;
2、负责游戏主题活动设计,包括玩法、规则、数值结构、交互体验等,设计功能相关的配置表;
3、负责游戏玩法系统设计,保证玩法核心体验的优秀,并持续跟进迭代;
4、持续完善游戏体验及视觉表现,保证功能的上线品质;
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏行业策划经验。
2、负责过上线产品的核心系统设计,能够独立负责系统功能的落地;
3、善于沟通,逻辑性强,情绪稳定,抗压能力强;
4、熟悉市面头部二次元产品、有二次元项目经验优先;熟悉Unity3D开发环境者优先;热爱游戏,有多品类游戏深度体验者优先