岗位描述
岗位职责
1、对接战斗、关卡、任务、系统等各类内容、玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的功能制作,确保目标的落地与上线;
2、设计、维护、优化各类策划工作管线的工具,提升策划工作效率和质量;
3、从策划视角,配合程序完善游戏框架优化,为后续玩法和业务逻辑提供各类具备扩展性的方案;
任职要求
1、计算机/软件工程等理工相关专业优先;
2、熟悉UE引擎,具备5年以上游戏研发经验或从事过技术策划3年以上,有大中型项目经验;
3、沟通与表达清晰,有策划视角,对工业化流程有深刻理解;
4、能熟练使用蓝图,熟悉c++、python、Lua等常用语言;
5、持续关注GDC,并对AI有深入了解和使用经验者优先;