锦鲤求职

叠纸游戏

内容导演-UE5写实在研(2027届秋招)

锦鲤会替你打开官网网申、按简历自动填表提交,你只需要在关键步骤确认。

岗位描述

岗位职责
1、叙事框架设计:基于编剧的叙事意图对一段故事进行情节拆解。利用空间、表演、交互、音频等多种手段,将该故事重新编排、转化成为一套节奏合理、目标清晰、感受深刻的关卡体验流程,使得最初的叙事意图通过这套关卡流程得以被充分传达给玩家;
2、拉通跨职能协作:作为沟通中枢,保障各方创作部门对叙事目标和背景信息的充分理解,确保各叙事环节在细化过程中不脱离叙事框架;
3、方案跟进落地:协调并跟进叙事框架下的各体验环节的设计最终落地,保障叙事目标的实现。

任职要求
1、喜爱电影化叙事、动作冒险或其他重视内容体验的游戏,能够敏锐感知游戏流程中的体验差异或一段内容为何有趣、为何乏味;
2、使用过至少一种游戏制作或内容编辑工具,包括但不限于UE、Unity、Godot、RPG Maker等,理解游戏内容从设计到可交互实现的基本过程;
3、具备良好的沟通与协作意识,愿意主动提出问题、听取不同专业的反馈,并基于讨论结果持续调整方案;

【加分项】
1、有游戏开发或游戏相关内容产出经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测亦可;
2、有影视拍摄、动画、写作等内容创作相关经验,能够组织多种元素表达内容;
3、使用过任务编辑器或其他叙事管线工具,了解任务内容在编辑器中的组织和配置方式;

【投递说明】
请在简历之外,尽量提供以下内容(如有):
1、个人游戏经历
请列出对你影响较深或投入时间较多的游戏,并简要说明游戏时长、游玩深度,以及你重点关注的内容。无需单纯罗列大量游戏名称。
2、个人作品
可提交任何能够体现你设计、分析或表达能力的作品,包括但不限于游戏原型、关卡设计、任务方案、视频等。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

阅读求职步骤与示例 →