岗位描述
岗位职责
1. 负责设计游戏项目角色,参与游戏前期世界观构建。
2. 参与角色管线从设计到3D落地的全流程。
3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
5. 参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
任职要求
1. 有灵性,27届毕业。
2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
3. 审美优秀,有出众的角色原画设计能力。
4. 善于学习,对新知识和技术有热情,善于表达和分享技术成果。
5. 对中国风服饰、武器有一定了解。对中国风有经验且感兴趣尤佳。