岗位描述
岗位职责
1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地;
2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用;
3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验;
4、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡。
任职要求
1、有较多ACT、ARPG游戏经历;
2、有unity经验优先,有技术相关背景优先;
3、对角色 3C、怪物行为树/决策树有设计开发经验者优先;
4、有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先。