岗位描述
岗位职责
1、面向AI生成领域,将学术探索与技术应用紧密结合,驱动算法在游戏领域的落地(不限于多模态生成和理解,Agent,RAG,强化学习,反外挂/风控等);
2、与AI团队一同探索AI领域最新学术进展,提出创新性想法,提升算法在复杂应用中的表现;
3、负责现有系统/大模型评估优化,保证在游戏内或者游戏开发中的落地性能与实际效果。
岗位要求
1、在读硕士及以上,26/27/28届在校生,能够全职实习至少两个月,能长时间实习优先;
2、在LLM、多模态模型、模态微调训练、AI实践落地等至少一项领域有过深入研究;
3、具备扎实的生成式算法理论基础,熟悉主流生成式模型、跨模态表征模型及大模型微调方法;
4、有高质量实践产出,国际知名竞赛取得较高名次者优先。