锦鲤求职

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游戏3D关卡设计师(27届秋招)

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岗位描述

岗位职责:

1、根据世界观与场景原画,完成引擎内地形搭建、资产摆放、空间布局,还原场景氛围;

2、参与项目3D地编场景的规范制定,负责资产搭建与项目优化的相关工作;

3、与TA及其他美术进行配合,完成效果调试,系统模块的引擎落地实现。

岗位要求:

1、美术相关专业,具有3D地编游戏制作经验;

2、熟练使用 Unity引擎,熟悉3d美术制作流程的优先;

3、热爱游戏,对二次元场景有合理的编排与理解;

4、具备扎实的美术功底,对色彩,造型,光影氛围塑造,有优秀的感知力;

5、对性能优化有一定的感知力,具有主观能动性;

6、追求画面品质,自学能力强,善于沟通协作,执行力好,能抗压;

7、简历请附带作品集或作品链接。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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