岗位描述
岗位职责:
1、参与游戏皮肤、版本包装及商业化活动等美术内容的创意构思,结合资源定位、目标玩家和投放场景,搜集参考资料并制作视觉方向提案;
2、关注市场上大 DAU 游戏的版本包装、皮肤设计及商业化活动,收集玩家反馈和流行趋势,提炼玩家感兴趣的主题、情绪与视觉卖点;
3、从玩家视角思考美术资源的吸引力、辨识度、获取价值和使用体验,协助判断资源是否符合目标用户及活动定位;
4、根据项目目标,将创意拆解成清晰、可执行的 AI 美术生成方案,包括画面主题、构图、风格、色彩、材质及细节要求;
5、使用主流 AI 绘图工具完成概念探索和方案出图,通过提示词、参考图、局部重绘等方式持续迭代;
6、对 AI 生成结果进行筛选和基础修改,包括拼图、修瑕、调整构图与色彩、补充细节等,使其能够用于内部提案或交付美术继续制作;
7、整理美术需求文档、参考图和修改意见,与原画、UI、模型、特效等美术岗位进行沟通;
8、跟进美术资源的制作过程,及时反馈问题,协助进行效果验收和修改闭环;
9、关注资源上线后的玩家反馈和实际表现,参与总结资源的优缺点,为后续创意及美术方向提供参考;
10、沉淀提示词、参考图库、优秀案例及工作流程,持续提升 AI 辅助创作效率。
任职要求:
1、美术、视觉传达、动画、数字媒体、游戏设计等相关专业在校生;
2、热爱游戏,游戏体验丰富,对游戏皮肤、角色、版本主题及活动包装有较高关注度;
3、深度体验过至少一款大 DAU 竞技、休闲或社交类游戏,能够从玩家角度分析其核心体验、用户喜好和视觉内容;
4、对游戏商业化活动有基本理解,了解皮肤直售、抽奖、通行证、限时活动等常见资源投放形式;
5、能够从玩家视角思考“为什么玩家会喜欢”“为什么值得获取或付费”“资源在游戏内是否好用、好看、能被看见”等问题;
6、具备扎实的美术基础和良好审美,对构图、色彩、造型、透视及光影有基本理解;
7、有较强的创意能力,能够围绕一个主题提出多个视觉方向,而不只是执行现成需求;
8、熟练使用 Photoshop,能够完成基础修图、拼接、绘制和画面调整;
9、使用过一种或多种 AI 绘图工具,并理解参考图、提示词及迭代反馈对生成结果的影响;
10、表达清晰,能够说明“想要什么”“当前画面有什么问题”以及“应该如何修改”;
11、认真细致,有责任心,能够持续跟进资源直至完成。