岗位描述
【岗位职责】
1、与团队协作,完成技能动作、战斗表现、镜头演出、过场动画等内容制作落地;
2、负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定;
3、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,角色动作能够表现自然流畅的动画效果;
4、根据项目需求来量产和设计动作,保证动画风格的统一。
【任职资格】
1、5年以上游戏动作经验,熟练掌握人体和动物类的运动规律,熟悉动作到引擎入端的制作流程及规范。
2、擅长欧美卡通风格的角色动作设计,能够表现自然流畅的动画效果,动作节奏感强,符合基本动力学。
3、能熟练使用3dsmax,了解Maya、Spine等软件的基本使用。深刻理解模型布线与蒙皮、动画的关系。
4、熟练使用unity,掌握timeline的使用。
5、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。
6、有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。