岗位描述
工作职责:
1.根据项目风格与策划需求,输出场景原画设计模版和规范,输出高品质2D资源(包括游戏场景气氛、地图规划、单体设定等);
2.衔接各个环节,如模型团队、特效团队等,负责场景建筑的最终落地呈现;
3.根据项目情况,以专业角度提出对应的设计建议。
任职要求:
1.5+以上游戏行业场景设计工作经验,完整的手游项目研发经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2.擅长欧美卡通、欧美写实风格,触类旁通能兼顾一定角色需求的制作;
3.熟悉市面主流AI工具,3D辅助工具,形成工作流应用于研发;
4.具有扎实的场景设计功底,手绘能力强,原创能力强,极高的美术欣赏力;
5.良好的沟通能力及团队合作精神,有责任心和拥抱变化的能力,主观能动性强。