岗位描述
岗位职责:
1. 参与游戏项目前期孵化,带领团队确定美术风格/规范美术流程和资产,参与制作;
2. 解析市场上的成功产品的设计思路并总结归纳和分享;
3. 参与游戏玩法、体验、世界观设计和讨论,和程序、策划一起推动游戏设计开发。
职位要求:
1. 五年以上游戏美术经验,场景模型出身,会地编;
2. 有过欧美卡通类题材手游项目经历,风格全面,擅长3D项目和SLG项目优先;
3. 熟悉各美术岗位的工作流程,熟悉Unity引擎;
4. 有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5. 热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
6. 对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
7. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。