岗位描述
工作职责:
1. 根据项目风格与策划需求,制定美术风格、标杆、输出高品质2D资源(氛围概念、角色设定等);
2. 衔接各个环节,如模型团队、动画团队,确保资源最终落地呈现;
3.根据项目情况,以专业角度提出对应的设计建议。
任职要求:
1.5+以上游戏行业角色设计工作经验,完整的手游项目研发经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2.熟悉市面主流AI工具,形成成熟工作流应用于研发;
3.擅长欧美卡通、欧美写实风格;触类旁通能兼顾一定场景需求的制作;
4.良好的沟通能力及团队合作精神,有责任心和拥抱变化的能力,主观能动性强;
5.具有扎实的角色设计功底,手绘能力强,原创能力强,极高的美术欣赏力。