岗位描述
算法工程师(2027届校招|游戏AI方向)
岗位职责:
1、参与 MOBA、棋牌等游戏智能体的算法研发,围绕强化学习、模仿学习、监督学习等技术提升 AI 的决策、微操、拟人性与对局体验。
2、参与多智能体协同、宏观策略、英雄/玩法适配及高水平陪玩 AI 的训练与迭代。
3、参与训练数据、特征、奖励函数、模型结构与训练流程优化,提升模型效果、训练效率与交付速度。
4、建设和使用自动化评估能力,结合胜率、行为识别、用户体验等指标完成模型验证与持续迭代。
5、参与棋牌 AI 水平分级、规则适配、拟人化策略及金融/胜率稳定性优化等业务问题。
6、与策划、客户端、服务端及平台团队协作,推动算法能力从实验验证走向稳定线上应用。
任职要求:
1、2027届硕士及以上学历,计算机、人工智能、自动化、数学、统计学等相关专业。
2、扎实掌握数据结构、算法、概率统计、机器学习基础;具备良好的代码能力,熟练使用 Python,掌握 C++ 更佳。
3、了解至少一种深度学习框架,如 PyTorch、TensorFlow;对强化学习、模仿学习、多智能体、推荐或行为建模中的一个方向有实践经验。
4、能独立完成数据分析、实验设计、模型训练和效果评估,并能根据结果定位问题、持续优化。
5、对游戏 AI、智能体、棋牌游戏或策略对抗类问题有浓厚兴趣,具备较强的逻辑分析能力与协作意识。
加分项:
有强化学习项目、竞赛经历或论文/开源贡献,熟悉 PPO、MAPPO、价值网络、奖励设计等方法。
有游戏 AI、机器人、策略博弈、搜索规划或多智能体协同项目经验。
了解分布式训练、Ray、模型推理优化、GPU/CPU 性能分析或机器学习平台相关实践。
有完整项目作品,可展示从问题定义、建模训练到评估迭代的过程与结果。