岗位描述
岗位职责:
1.负责MOBA手游的UI系统开发及界面交互逻辑实现,熟练使用UGUI进行界面设计与性能优化;
2.与策划密切配合,理解业务需求并转化为可落地的技术方案,编写高质量的C#/Lua代码;
3.设计UI功能模块的测试方案,确保功能稳定性和兼容性;
4.参与Lua脚本的性能调优,解决内存、渲染效率等常见问题;
5.(加分项)能运用AI工具辅助界面/图标设计,提升开发效率。
任职要求
1.硕士及以上计算机或者软件工程专业
2.有Unity开发经验,上线手游项目经历优先;
3.熟悉C#,Lua在Unity中的热更新方案(如XLua、ToLua等);
4.理解UGUI系统,掌握UI合批、动静分离、图集优化等技巧;
5.能独立完成UI功能开发;
6.对MOBA或竞技类游戏有热情。