岗位描述
岗位职责
1、负责SLG游戏场景设计,完成场景草图、细化稿,并根据玩法需求与美术风格,输出可落地的设计方案;
2、参与游戏核心场景视觉搭建,如建筑等级、阵营差异、地图区域等,保证风格统一、识别清晰;
3、使用AI生图工具辅助创意探索、风格推演和方案迭代,并能对结果进行筛选、重绘和细化;
4、与模型、UI、动效等团队紧密协作,推动场景资源高效落地,持续优化游戏视觉品质和资源复用率。
岗位要求
1、美术相关专业,5年以上游戏场景原画经验,擅长欧美卡通风格,具备SLG项目经验者优先;
2、场景设计基础扎实,具备良好的建筑设计、空间构成、透视、色彩、构图和氛围塑造能力;
3、理解SLG场景设计需求,能围绕主城、地图、建筑升级、资源分布等玩法进行设计;
4、具备良好的落地意识,能兼顾美术表现、玩法识别、资源拆分和制作成本;
5、熟练使用主流AI工具,并能将AI结果转化为可用于项目推进的设计方案,有3D辅助设计或资源拆分经验优先。