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游戏角色原画设计师(国风卡牌)

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岗位描述

职位描述:

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等;

2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力;

3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感;

4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求;

5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度;

6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求;

7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致;

8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破;

9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等;

10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

职位要求:

1.3年以上游戏角色原画设计经验,有SLG游戏项目经验者优先;

2.美术、动画、游戏设计或相关专业本科及以上学历;

3.具备扎实的美术功底,擅长角色设计,能够熟练运用绘画软件(如Photoshop、Painter等);

4.熟悉SLG游戏的角色设计风格;

5.能够设计符合游戏世界观的角色形象,对角色服装、装备、武器等设计有深入理解;

6.能够设计出符合角色背景和功能的细节;

7.熟悉人体结构、动态表现和色彩搭配,能够设计出具有表现力的角色形象;

8.有主导过完整游戏项目的角色设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作;

9.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;

10.对卡牌游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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