岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏的战斗玩法框架设计;
2. 负责设计游戏内核心战斗体验,持续跟进优化战斗手感;
3. 负责设计游戏中角色使用不同武器时的战斗机制及表现,并持续跟进优化;
4. 与程序和美术协作,在引擎中调整动作、特效等资源以实现最终目标。
任职要求
1. 统招本科及以上学历,有1年及以上3D MMO战斗策划经验;
2. 熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感具备较高敏感度;
3. 具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风。