岗位描述
岗位职责
【工作职责】
1、负责游戏开发中的场景原画设计和banner设计工作
2、与上下游岗位积极配合,跟进美术资源在游戏内的最终表现
3、配合上级及项目组工作,完成分配的任务
岗位要求
【任职资格】
1、2027届美术专业毕业,功底扎实,擅长欧卡风格
2、懂blender的基础操作或者愿意学习blender,积极研究和学习前沿美术技术,具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维
3、耐心细致,有较好的逻辑思维和分析能力,对他人的作品能表达出清晰的感受与解读思路
4、热爱游戏及相关创作
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接
【加分项】
1、有游戏美术相关实习经验
2、有blender辅助的相关作品
3、参加过重要美术赛事并取得奖项