岗位描述
岗位职责
【工作职责】
1、配合项目组实现美术渲染效果。帮助美术开发者制作Unity编辑器工具
2、帮助项目提升渲染性能,优化着色器,检查美术资源规范等
3、为美术使用的DCC软件开发相关拓展功能
岗位要求
【任职资格】
1、2027届统招本科及以上学历,计算机 / 数字媒体艺术等相关专业优先
2、掌握 HLSL 着色器语言,熟悉 Unity 与 Shader 基础开发逻辑
3、具备计算机图形学基础,了解光照模型、后处理、纹理采样等核心原理
4、热爱游戏,了解美术DCC软件,有一定游戏视觉审美能力