岗位描述
岗位职责
1. 根据游戏开发计划,能够独立负责大型玩法功能模块,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写;
2. 对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容,可以从拓展性,商业化,表现力等维度进行功能设计;
3. 对游戏表现提升有自己的见解,能提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案;
4. 根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行;
5. 了解项目进展进度,持续跟进游戏的开发情况,推动项目进展;
6. 关注自身产品与同类竞品的运营状况,关注行业动态,参与项目的调整和开发计划的制定。
岗位要求
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划工作经验,熟悉游戏制作流程,有至少一款完整SLG手游项目开发经验,其中主导过重要系统及体验玩法的设计及推进开发,有成功产品经验者优先;
3. 有完整的设计理念,能够根据项目整体构架思路,系统化的思考和评估玩家互动体验、乐趣、交互模块的内容,并输出完整的解决方案和设计文档;
4.善于学习,眼界开阔,对游戏市场有一定的关注,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款SLG/RPG/MMO手游,对市场上主流的游戏核心玩法及系统有深入分析;
5. 具备优秀的逻辑能力、表达能力、沟通能力和团队协作意识。