岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏内角色模型以及部分饰品的制作;
2. 负责与项目动作、特效以及场景的同事进行对接,并对最终游戏内角色效果做整合调整。
岗位要求
1. 能根据原画设定高质量的完成次世代角色建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准。
2. 有欧卡风格项目经验,精通3D次世代制作流程,熟练各类主流3D工作软件和U3D引擎,有PBR项目经验优先。
3. 工作热情积极,思维活跃,善于沟通,责任心强,性格开朗,拥有强烈的自主学习意识,具团队协作精神,有较强的抗压能力。
4. 有至少一个完整项目经验,熟悉了解善于调节材质球。