岗位描述
岗位职责
1、负责游戏项目的写实场景概念设计与绘制,根据策划案和项目风格要求,产出高质量环境原画与氛围图。
2、对场景结构、光影、材质、氛围表现有专业级要求,能确保整体视觉风格统一且具沉浸感。
3、能熟练使用 Blender 进行基础场景搭建、灯光预演、结构推敲,提升设计准确性与表现力。
4、与主美及团队紧密配合,参与场景风格探索、设定草图、气氛稿、正式原画等内容的制作。
5、在项目推进中及时沟通,提出合理视觉建议,协助提升整体场景艺术品质。
岗位要求
1、美术相关专业毕业,5年以上场景原画经验,具备扎实绘画基础:结构、透视、光影、色彩均表现突出。
2、精通 Blender,能进行场景块面搭建、构图预演、光影测试、材质参考建立等工作。
3、擅长写实风格场景创作,对建筑、自然环境、空间叙事、材质细节具备深入理解与实际产出经验。
4、拥有优秀的审美能力,富于创造力,对作品品质有高度要求。
5、具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能准确理解需求并高效执行。
6、对游戏开发充满热情,积极主动,具备持续学习能力和强烈责任感。