岗位描述
岗位职责
1、规划剧情向游戏广告的创意方向,持续产出高冲突、强情绪、强钩子的内容方案;
2、跟踪欧美用户关注的文化热点、社会话题及 TikTok、Meta、YouTube、ReelShort、DramaBox 等平台的内容趋势;
3、建立并维护创意库,系统拆解人物关系、冲突、情绪、反转、前 3 秒钩子和已验证的广告结构;
4、独立完成创意提案和广告脚本,能够在极短时间内建立矛盾、推动冲突并给出明确的情绪回报或悬念;
5、结合投放数据复盘创意表现,判断方向的放大、迭代或停止,并持续产出新的测试变量;
6、与 AI 制作协作,在保证创意效果的同时,兼顾视觉表现、制作可行性和角色、场景、服装等资产复用。
岗位要求
1、有游戏广告、全球买量素材、信息流广告、短内容、网文或剧情内容相关创作经验;
2、具备强创意能力和成熟的脚本编辑能力,擅长前 3 秒钩子、冲突压缩、情绪递进、反转和悬念;
3、拥有较大的内容阅片量,能够抽象爆款内容的有效结构,并迁移到新的角色、场景和文化语境;
4、熟悉欧美用户的内容偏好,能够直接研究英文内容,对当地文化、热点和内容尺度保持敏感;
5、对数据敏感,能够根据消耗、点击、3 秒播放、完播率等结果提出具体的创意结论和迭代方案;
6、自驱力强,能够自主发现方向、持续提案,并适应高频测试和快速迭代。
加分项
- 有欧美短剧向游戏广告或剧情类买量素材经验
- 有 ReelShort、DramaBox 等全球剧情内容,或 TikTok、Meta 平台爆款内容研究经验
- 有实际跑量案例,熟悉全球游戏广告投放逻辑
- 具备英语脚本、本地化改编或欧美文化研究能力
作品要求
- 请提供 3–5 个代表性创意或脚本案例,并注明个人负责部分;
- 如案例已投放,请说明目标受众、创意逻辑、迭代过程及可公开的数据结果