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VX-高级UI动效设计师(J13710)

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岗位描述

岗位职责
岗位职责:
1.付费导向全UI动效设计:负责游戏全部界面交互、转场动画,重点设计充值、礼包、抽卡等付费场景动效,提升付费转化率;同步制作升级、角色展示、Loading等常规界面特效。
2.付费节点仪式感叙事动效:针对稀有奖励、贵族解锁等关键付费节点打造史诗氛围动效,强强化奖励稀缺感与获取仪式感,提升玩家付费复购意愿。
3.UnityVX动效落地与性能管控:在Unity引擎内完成VX界面动效制作调试,优化移动端渲染开销,解决界面卡顿、层级遮挡、显示异常等落地问题。
4.动效规范体系搭建:协同UI团队制定中世纪写实统一动效标准,输出性能优化规范,搭建可复用付费动效组件库,统一全游戏动态视觉风格。
5.竞品分析&买量视觉创新:拆解高转化SLG竞品付费动效设计逻辑,产出适配短视频买量、视觉冲击力强的动效方案。
6.跨部门全流程协作:对接策划、UI、程序团队,全程跟进动效从AE预演、资源输出到上线验收全流程,对齐项目写实美术调性。

岗位要求
任职资格:
1.熟练使用AE、Unity;掌握PS/AI、Spine、3DMax,可按照引擎标准规范输出动效素材。
2.理解Shader底层原理,能独立运用Shader实现复杂光影、材质动态表现。
3.精通动画运动规律与节奏卡点,擅长中世纪写实光影、粒子质感制作。
4.熟悉SLG付费逻辑,擅长用动态视觉刺激玩家付费欲望。
5.有5年以上成熟游戏动效工作经验。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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