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游戏客户端开发工程师(J13018)

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岗位描述

岗位职责
- 参与玩法、活动、商业化、UI 动效等业务开发。
- 配合完成微信端代码裁剪、白名单测试和平台适配问题修复。
- 参与资源、包体、内存、加载速度等性能优化。
- 维护项目打包、构建和发布流程。
- 负责微信端 1.0 的客户端优化、问题修复和业务落地。
- 能独立对接策划、UI、动效、测试和平台技术团队,推动问题闭环。

补充说明:定位岗位 中高级客户端开发。方向:Unity / 团结引擎,休闲游戏项目。核心目标承担客户端优化、业务开发、平台适配和构建维护工作。

岗位要求
- 熟练掌握 Unity 或团结引擎客户端开发,熟悉 C#、资源加载、AssetBundle、打包、热更和性能优化。
- 有休闲游戏业务开发经验,理解活动、玩法、商业化、奖励、配置表、引导、弹窗、存档等常见系统。
- 有内存优化和渲染优化经验,能使用 Profiler、Memory Profiler、Frame Debugger 等工具定位问题。
- 熟悉 UI、Spine、粒子、字体、图集、Shader、纹理压缩、资源卸载等移动端优化场景。
- 能阅读和改造历史项目代码,具备较强的问题定位、重构和风险控制能力。
- 熟练使用 AI Agent 辅助开发,知道如何让 AI 产出符合项目框架、风格一致、可维护、可验证的代码。

其他补充(加分项):
- 有微信小游戏、WebGL、IL2CPP、代码裁剪、link.xml、平台适配经验。
- 有配置生成、FlatBuffer/Protobuf、数据结构优化经验。
- 有 CI/CD、自动化打包、资源依赖分析、包体分析经验。
- 有休闲合成、三消、装饰、活动型项目经验。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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