岗位描述
岗位职责
1. 负责客户端技术架构的设计、搭建与持续演进,制定技术规范与开发流程,确保代码质量与可维护性;
2. 主导客户端性能优化,包括 Draw Call、内存占用、渲染效率等关键指标,保障游戏在多终端设备上的流畅运行;
3. 带领客户端开发团队,进行任务拆解、进度跟进与技术评审,推动高效迭代。与策划、美术等团队紧密协作;
4. 负责 Unity 引擎的深度应用与定制,开发提升团队效率的编辑器工具、资源管理工具等;
5. 探索并推动 AI 技术在游戏开发中的应用,例如AI 辅助代码生成、资源优化等,以提升研发效率与游戏品质。
岗位要求
1. 具备三年以上客户端主程经验,主导过 SLG 游戏从开发到上线全流程。对 SLG 游戏的客户端实现有深刻理解;
2. 精通 C#,深入理解 Unity 引擎底层原理,熟悉热更新、资源管理、渲染管线等核心技术;
3. 具备将 AI 技术应用于实际游戏开发工作的经验,以提升代码效率;
4. 具备技术团队管理经验,善于沟通,能够有效推动项目进展,解决技术难题。