岗位描述
岗位职责
1. 根据原画完成游戏内角色模型的设计与制作;
2. 与上下游同事沟通对接,对最终游戏内角色效果做整合调整;
3. 根据项目需求进行外包流程,并把控外包整体质量;
4. 配合项目需求输出相应规范标准;
5. 完成上级及项目组分配的任务,并确保最终输出效果。
岗位要求
1. 5年及以上游戏行业经验,熟悉游戏美术制作流程,美术功底扎实;
2. 能按原画设定高质量完成次世代角色建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准;
3. 精通次世代制作流程,掌握各类主流模型及贴图制作软件:3Ds MAX,MAYA、ZB、SP等和U3D引擎;
4. 很强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;
5. 良好的沟通协作能力及团队合作精神,责任心强,积极主动。