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动作设计师(J13648)

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岗位描述

岗位职责
1. 完成游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
2. 协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等,确保制作项目顺利进行;
3. 参与部门、公司的研发创新工作,针对制作中存在的问题,提出开发需求或合理化建议。

岗位要求
1. 大专以上学历,3年以上游戏动作设计经验,美术相关专业优先,具有良好的动画设计基础;
2. 熟练掌握运动原理,了解人体及动物等多种生物的骨骼结构及运动规律,能把握住运动节奏与韵律变化,有一定的镜头把握力;
3. 熟练使用3DMAX和spine等相关制作软件,并能熟练运用CS骨骼、Bone等骨骼动画制作;
4. 有良好的团队合作意识,良好的工作习惯和认真规范的工作态度。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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