岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏内使用的技能特效、场景特效、UI特效等的设计与制作;
2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3. 配合程序、策划进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;
4. 积累和共享设计制作经验,编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档。
岗位要求
1. 5年及以上游戏特效经验,熟悉游戏美术制作流程,美术功底扎实,擅长欧卡风格、设计感强;
2. 熟练使用3Ds MAX、AE、Unity等游戏引擎制作各种游戏特效,能制作特效使用的基本素材,如模型网格分UV、K特效需要的简单的动画、贴图素材、序列帧等;
3. 能够绘制特效设计稿,有丰富的想法和创意,具备优秀的视觉感和节奏感,以及较强特效展现思维;
4. 自学能力强,具备良好的沟通协作能力及团队合作精神,责任心强;
5. 加分项:能够制作UE特效,有视频后期剪辑合成经验。