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3D场景设计师(J13655)

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岗位描述

岗位职责
1. 根据需求独立完成游戏中3D场景,物件,道具等模型的设计和制作;
2. 理解原画的设定及制作的要求,能较好的把握原画视觉风格及项目质量标准,完成PBR贴图的制作;
3. 配合项目需求输出相应规范标准;与上下游同学沟通协作,确保项目进度顺利开展;
4. 完成上级及项目组分配的任务,并确保最终输出效果。

岗位要求
1. 三年左右及以上3D场景经验、美术/设计相关专业,有欧卡风格项目经验优先;
2. 熟练掌握PBR场景流程;熟练使用主流模型及贴图制作软件:3Ds MAX,ZB、SP等和U3D引擎;
3. 具有较强审美能力,造型能力,色彩感知敏锐,对场景物件的形态结构、比例把控能力强;
4. 善于总结、分享经验,有良好的沟通和团队协作能力;
5. 认真负责、自驱力强,能够快速接受和学习新技术以及新软件

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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