岗位描述
【职位描述】
1. 根据项目世界观、角色背景和策划需求,参与人物、服装、装备、武器及怪物等角色概念设计;
2. 收集并研究古代服饰、甲胄、器物、纹样和传统文化资料,将东方文化元素合理融入角色设计;
3. 完成角色造型、体型、服装结构、配色、材质及细节设定;
输出能够支持3D制作的角色设定稿,包括正背面、局部细节及材质说明等;
【应聘要求】
1. 美术、动画、数字媒体艺术、游戏设计或相关专业的应届毕业生、在校学生;
2. 具备良好的造型、人体结构、透视、色彩和设计基础;
3. 对东方古风、神话、历史服饰或传统文化有兴趣,并具备一定的资料搜集能力;
4. 对超写实、次世代游戏角色设计有热情,能够关注服装结构、材质逻辑和角色细节;
【加分项】
1. 有古风人物、甲胄、怪物或奇幻生物设计作品;
2. 了解次世代游戏角色制作流程;