岗位描述
岗位描述:
• 根据游戏世界观和美术风格,参与角色、场景、道具等内容的概念设计;
• 根据项目需求完成宣传插画、活动主视觉或运营素材;
• 与策划、UI、动画及技术美术人员配合,推动美术内容落地;
• 根据项目反馈持续修改和优化设计方案;
• 参与游戏整体美术风格探索和视觉品质提升。
任职要求:
• 美术、动画、数字媒体、视觉设计等相关专业,本科及以上学历;
• 具备扎实的绘画基础,理解人体结构、透视、构图、色彩和光影;
• 能够使用 Photoshop等绘画工具;
• 具备一定的角色设计、场景设计或插画创作能力;
• 对游戏、动画、漫画及流行视觉风格有较强兴趣;
• 具有良好的审美能力、学习能力和沟通能力;
• 能够接受项目反馈,并持续迭代和完善作品;
• 应聘时需提供个人作品集。
加分项
• 具备 AI 绘画工具的实际使用经验,能够合理运用 AI 辅助完成灵感探索、风格测试、设计方案扩展及制作效率提升,并具备版权与素材合规意识。
• 有角色立绘、皮肤、场景概念或游戏宣传图创作经验;
• 了解游戏美术资源的实际制作和落地流程;
• 具备一定的 3D 软件、AI辅助设计或动画制作能力;
• 有完整的个人创作项目,而不仅是单张临摹作品;
作品集建议
作品集建议包含:
• 角色完整设定及设计过程;
• 不同风格或题材的角色作品;
• 场景、道具或世界观设计;
• 完成度较高的商业插画;
• 草图、构思过程及修改前后对比。
我们不仅关注作品完成度,也重视候选人的设计思路、基础能力和成长潜力。