岗位描述
【岗位职责】
1. 负责关卡地图结构、探索路线、区域布局及战斗空间设计。
2. 围绕资源获取、动态遭遇和风险决策,设计具有重复游玩价值的关卡体验。
3. 使用UE5完成关卡白盒、敌人配置及基础玩法原型。
4. 根据试玩反馈,持续优化关卡节奏、路线选择和战斗体验。
【任职要求】
1. 具备优秀的三维空间、路线规划和关卡节奏设计能力。
2. 深入理解第三人称冷兵器动作游戏,能够设计适合接战、周旋和脱战的战斗空间。
3. 能够通过空间、资源和事件设计,引导玩家产生探索、竞争及进退取舍。
4. 熟练使用UE4/UE5完成关卡白盒及基础Blueprint逻辑。
5. 有独立负责地图或关卡从白盒到最终落地的经验。
【优先条件】
有PC或主机动作游戏、多人游戏、开放式关卡开发经验。