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游戏场景原画设计师(27届秋招)

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岗位描述

岗位职责:

1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分;

2、负责游戏内系统包装的概念设计。

岗位要求:

1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;

2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;

3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;

4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;

5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。

加分项:

1、有游戏或动画场景设计相关的经验;

2、对市面上大部分二次元游戏有一定的了解;

3、熟练使用3D软件辅助设计制作。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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