岗位描述
【工作职责】
1. AI工作流搭建与优化:基于 ComfyUI/WebUI 等主流开源框架,针对游戏相关资源(角色原画、场景、UI、图标、视频、音效等)的具体需求,设计、搭建并发布高效的AI生成工作流。
2. 前沿技术追踪与敏捷验证:保持对 AIGC 及游戏 AI 领域前沿动向的敏锐度。负责评估并引进 新模型、新框架与新工具;能够针对游戏业务痛点,快速搭建技术原型并在内部团队进行小范围试用,推动有价值的技术规模化落地。
3. DCC软件整合:使用 Python 、Javascript 等脚本语言,开发 Photoshop、3dsmax等常用美术软件的AI插件,实现AI工具与传统美术工作流的无缝对接。
4. 跨部门协作:推动AI工具与美术流程的融合,深入了解美术团队的痛点,持续迭代AI工具的交互体验,降低美术人员的使用门槛。
【任职要求】
1. 学历与背景:3年以上游戏或互联网相关行业工作背景,有落地经验。本科及以上学历,计算机及软件等相关专业优先;
2. AI原理认知:熟悉 AIGC 图像生成的基本原理,深入理解 Diffusion 扩散模型和Transformer架构,包括理解新一代生成式模型(如基于 DiT 架构的 Flux 及多模态大模型)的底层特征空间与注意力机制;熟悉 LoRA,InstantID等常用控制技术的底层逻辑及适用场景。
3. ComfyUI能力:拥有丰富的 ComfyUI 实际使用经验,能够熟练搭建复杂的高阶工作流,并具备 ComfyUI 节点开发经验。
4. 编程语言功底:精通 1-2门主流脚本语言,Python,Javascript等。熟练使用 PyTorch 及相关图像处理库(OpenCV, PIL 等)
5. 工程化能力:具备良好的代码习惯和工程化思维,能够结合AI独立开发单一功能的Web应用。
6. 沟通与驱动力:具备极强的学习能力和技术好奇心,热衷于折腾新工具;能够顺畅地与非技术背景的美术人员沟通需求。