岗位描述
岗位职责
职位内容:
1.根据项目世界观与风格要求,运用AI辅助完成角色、服装的设计,能够借助AI进行多种材质质感和不同服饰面料的皮克斯风格高精度3渲2的绘制,并进行拆分补图等规范化输出用于spine动画制作;
2.与策划、UI、动画部门紧密沟通,确保原画角色与服装制作的可实现性,跟进后续制作环节,保证美术效果准确还原;
3.参与项目美术风格的探索与定义,持续提升角色和服装的视觉表现力和设计感;
4.关注行业美术风格与技术趋势,研究并学习AIGC等新工具在设计流程中的辅助与应用。
任职要求
职位要求:
1.大专及以上学历,美术、动画、设计等相关专业优先,具备扎实的美术功底、出色的造型能力和色彩感觉,精通角色设计,并擅长细化;
2.熟练掌握Photoshop、SD、ComfyUI等主流绘画和AI软件,具备高效且高质量的产出能力;
3.深刻理解游戏角色和场景设计原理,能够准确把握不同风格(如欧卡风格、皮克斯3D渲染风格)的设计特点;
4.3年以上游戏行业经验并完整完成1个以上游戏项目者优先;
5.有休闲游戏或小游戏项目经验者优先,能适应快速迭代的开发节奏,对市场流行趋势保持敏感。